Potwory

Mefit parySteam Mephit

Mały Żywiołak, Neutralny Zły

KP
10
Inicjatywa
+0 (10)
PW
17 (5k6)
SW
1/4

Szybkość 30 st., Lot 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość51110111012
Modyfikator−3+0+0+0+0+1
Rzut ObronnyRO −3RO +0RO +0RO +0RO +0RO +1
Umiejętności
Skradanie się +2
Niewrażliwości
Ogień, Trucizna; Wyczerpanie, Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
Języki
Pierwotny (akwański, ignański)
SW
1/4 (PD 50; PB +2)

Cechy

Rozmyta postać. Rzuty na atak przeciwko mefitowi wykonuje się z Utrudnieniem, chyba że mefit jest w stanie Obezwładniony.

Wybuch śmierci. Mefit eksploduje, gdy umiera. Rzut Obronny na Zręczność: ST 10, każda istota w 5-stopowej Emanacji wychodzącej od mefita. Porażka: 5 (2k4) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń.

Akcje

Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 st. Trafienie: 2 (1k4) obrażeń ciętych plus 2 (1k4) obrażeń od ognia.

Parowy oddech (Odnowienie 6). Rzut Obronny na Kondycję: ST 10, każda istota w 15-stopowym Stożku. Porażka: 5 (2k4) obrażeń od ognia, a Szybkość celu zmniejsza się o 10 stóp do końca następnej tury mefita. Sukces: Tylko połowa obrażeń. Porażka lub Sukces: Przebywanie pod wodą nie zapewnia Odporności na te obrażenia od ognia.