Magmin
Mały Żywiołak, Chaotyczny Neutralny
- KP
- 14
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 13 (3k6 + 3)
- SW
- 1/2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 7 | 15 | 12 | 8 | 11 | 10 |
| Modyfikator | −2 | +2 | +1 | −1 | +0 | +0 |
| Rzut Obronny | RO −2 | RO +2 | RO +1 | RO −1 | RO +0 | RO +0 |
- Niewrażliwości
- Ogień
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Pierwotny (ignański)
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Wybuch śmierci. Magmin eksploduje, gdy umiera. Rzut Obronny na Zręczność: ST 11, każda istota w 10-stopowej Emanacji wychodzącej od magmina. Porażka: 7 (2k6) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń.
Akcje
Dotyk. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (2k4 + 2) obrażeń od ognia. Jeśli cel jest istotą lub łatwopalnym przedmiotem, którego nikt nie nosi ani nie niesie, zaczyna się palić.
Akcje Dodatkowe
Rozpalony blask. Magmin staje w płomieniach lub gasi swoje płomienie. Gdy płonie, emituje Jasne Światło w promieniu 10 stóp i Słabe Światło na kolejne 10 stóp.