Potwory

Magmin

Mały Żywiołak, Chaotyczny Neutralny

KP
14
Inicjatywa
+2 (12)
PW
13 (3k6 + 3)
SW
1/2

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość7151281110
Modyfikator−2+2+1−1+0+0
Rzut ObronnyRO −2RO +2RO +1RO −1RO +0RO +0
Niewrażliwości
Ogień
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
Języki
Pierwotny (ignański)
SW
1/2 (PD 100; PB +2)

Cechy

Wybuch śmierci. Magmin eksploduje, gdy umiera. Rzut Obronny na Zręczność: ST 11, każda istota w 10-stopowej Emanacji wychodzącej od magmina. Porażka: 7 (2k6) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń.

Akcje

Dotyk. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (2k4 + 2) obrażeń od ognia. Jeśli cel jest istotą lub łatwopalnym przedmiotem, którego nikt nie nosi ani nie niesie, zaczyna się palić.

Akcje Dodatkowe

Rozpalony blask. Magmin staje w płomieniach lub gasi swoje płomienie. Gdy płonie, emituje Jasne Światło w promieniu 10 stóp i Słabe Światło na kolejne 10 stóp.