Potwory

LemurLemure

Średni Czart (Diabeł), Praworządny Zły

KP
9
Inicjatywa
−3 (7)
PW
9 (2k8)
SW
0

Szybkość 20 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość105111113
Modyfikator+0−3+0−5+0−4
Rzut ObronnyRO +0RO −3RO +0RO −5RO +0RO −4
Odporności
Zimno
Niewrażliwości
Ogień, Trucizna; Zauroczony, Przestraszony, Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st. (magiczna Ciemność go nie ogranicza); Pasywna Percepcja 10
Języki
Rozumie Piekielny, ale nie mówi
SW
0 (PD 10; PB +2)

Cechy

Piekielne odrodzenie. Jeśli lemur zginie w Dziewięciu Piekłach, odradza się ze wszystkimi Punktami Wytrzymałości po 1k10 dniach, chyba że zabije go istota pod wpływem czaru Błogosławieństwo lub jego szczątki zostaną skropione Wodą święconą.

Akcje

Plugawy śluz. Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 st. Trafienie: 2 (1k4) obrażeń od trucizny.