KrokodylCrocodile
Duża Bestia, Bez charakteru
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +0 (10)
- PW
- 13 (2k10 + 2)
- SW
- 1/2
Szybkość 20 st., Pływanie 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 15 | 10 | 13 | 2 | 10 | 5 |
| Modyfikator | +2 | +0 | +1 | −4 | +0 | −3 |
| Rzut Obronny | RO +2 | RO +0 | RO +3 | RO −4 | RO +0 | RO −3 |
- Umiejętności
- Skradanie się +2
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Brak
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Wstrzymanie oddechu. Krokodyl może wstrzymać oddech na 1 godzinę.
Akcje
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 6 (1k8 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 12). Dopóki jest Pochwycony, cel jest w stanie Unieruchomiony.