Potwory

KrokodylCrocodile

Duża Bestia, Bez charakteru

KP
12
Inicjatywa
+0 (10)
PW
13 (2k10 + 2)
SW
1/2

Szybkość 20 st., Pływanie 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1510132105
Modyfikator+2+0+1−4+0−3
Rzut ObronnyRO +2RO +0RO +3RO −4RO +0RO −3
Umiejętności
Skradanie się +2
Zmysły
Pasywna Percepcja 10
Języki
Brak
SW
1/2 (PD 100; PB +2)

Cechy

Wstrzymanie oddechu. Krokodyl może wstrzymać oddech na 1 godzinę.

Akcje

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 6 (1k8 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 12). Dopóki jest Pochwycony, cel jest w stanie Unieruchomiony.