Potwory

Kończyna trollaTroll Limb

Mały Olbrzym, Chaotyczny Zły

KP
13
Inicjatywa
+1 (11)
PW
14 (4k6)
SW
1/2

Szybkość 20 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość181210191
Modyfikator+4+1+0−5−1−5
Rzut ObronnyRO +4RO +1RO +0RO −5RO −1RO −5
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 9
Języki
Brak
SW
1/2 (PD 100; PB +2)

Cechy

Regeneracja. Kończyna odzyskuje 5 Punktów Wytrzymałości na początku każdej swojej tury. Jeśli kończyna otrzyma obrażenia kwasowe lub od ognia, ta cecha nie działa podczas jej następnej tury. Kończyna umiera tylko wtedy, gdy zaczyna turę z 0 Punktów Wytrzymałości i się nie regeneruje.

Pomiot trolla. Kończyna w niesamowity sposób ma te same zmysły co cały troll. Jeśli kończyna nie zostanie zniszczona w ciągu 24 godzin, rzuć 1k12. Przy wyniku 12 kończyna zmienia się w Trolla. W przeciwnym razie kończyna usycha.

Akcje

Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 9 (2k4 + 4) obrażeń ciętych.