HomunkulusHomunculus
Drobny Konstrukt, Neutralny
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 4 (1k4 + 2)
- SW
- 0
Szybkość 20 st., Lot 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 4 | 15 | 14 | 10 | 10 | 7 |
| Modyfikator | −3 | +2 | +2 | +0 | +0 | −2 |
| Rzut Obronny | RO −3 | RO +2 | RO +2 | RO +0 | RO +2 | RO +0 |
- Niewrażliwości
- Trucizna; Zauroczony, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Rozumie Wspólny oraz jeden inny język, ale nie mówi
- SW
- 0 (PD 10; PB +2)
Cechy
Więź telepatyczna. Gdy homunkulus przebywa na tym samym planie egzystencji co jego pan, obaj mogą porozumiewać się ze sobą telepatycznie.
Akcje
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 1 obrażenie kłute, a cel zostaje poddany następującemu efektowi. Rzut Obronny na Kondycję: ST 12. Porażka: Cel jest w stanie Zatruty do końca następnej tury homunkulusa. Porażka o 5 lub więcej: Cel jest w stanie Zatruty przez 1 minutę. Będąc Zatrutym, cel jest w stanie Nieprzytomny, który kończy się wcześniej, jeśli cel otrzyma jakiekolwiek obrażenia.