Hobgoblin wojownikHobgoblin Warrior
Średni Fey (Goblinoid), Praworządny Zły
- KP
- 18
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 11 (2k8 + 2)
- SW
- 1/2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 13 | 12 | 12 | 10 | 10 | 9 |
| Modyfikator | +1 | +1 | +1 | +0 | +0 | −1 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO +1 | RO +1 | RO +0 | RO +0 | RO −1 |
- Ekwipunek
- Półpłytówka, Długi łuk, Długi miecz, Tarcza
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Wspólny, Gobliński
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Taktyka stada. Hobgoblin ma Ułatwienie w rzucie na atak przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden z jego sojuszników znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty i nie jest w stanie Obezwładniony.
Akcje
Długi miecz. Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 st. Trafienie: 12 (2k10 + 1) obrażeń ciętych.
Długi łuk. Rzut na Atak Dystansowy: +3, zasięg 150/600 st. Trafienie: 5 (1k8 + 1) obrażeń kłutych plus 7 (3k4) obrażeń od trucizny.