HipopotamHippopotamus
Duża Bestia, Bez charakteru
- KP
- 14
- Inicjatywa
- −2 (8)
- PW
- 82 (11k10 + 22)
- SW
- 4
Szybkość 30 st., Pływanie 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 21 | 7 | 15 | 2 | 12 | 4 |
| Modyfikator | +5 | −2 | +2 | −4 | +1 | −3 |
| Rzut Obronny | RO +7 | RO −2 | RO +2 | RO −4 | RO +1 | RO −3 |
- Umiejętności
- Percepcja +3
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 13
- Języki
- Brak
- SW
- 4 (PD 1100; PB +2)
Cechy
Wstrzymanie oddechu. Hipopotam może wstrzymać oddech na 10 minut.
Akcje
Wieloatak. Hipopotam wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 16 (2k10 + 5) obrażeń kłutych.