Grick
Średnia Aberracja, Bez charakteru
- KP
- 14
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 54 (12k8)
- SW
- 2
Szybkość 30 st., Wspinaczka 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 14 | 14 | 11 | 3 | 14 | 5 |
| Modyfikator | +2 | +2 | +0 | −4 | +2 | −3 |
| Rzut Obronny | RO +2 | RO +2 | RO +0 | RO −4 | RO +2 | RO −3 |
- Umiejętności
- Skradanie się +4
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 12
- Języki
- Brak
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Akcje
Wieloatak. Grick wykonuje jeden atak Dziobem i jeden atak Mackami.
Dziób. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 9 (2k6 + 2) obrażeń kłutych.
Macki. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k10 + 2) obrażeń ciętych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 12) wszystkimi czterema mackami.