Gnoll wojownikGnoll Warrior
Średni Czart, Chaotyczny Zły
- KP
- 15
- Inicjatywa
- +1 (11)
- PW
- 27 (6k8)
- SW
- 1/2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 14 | 12 | 11 | 6 | 10 | 7 |
| Modyfikator | +2 | +1 | +0 | −2 | +0 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +2 | RO +1 | RO +0 | RO −2 | RO +0 | RO −2 |
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Gnolli
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Akcje
Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k6 + 2) obrażeń kłutych.
Kościany łuk. Rzut na Atak Dystansowy: +3, zasięg 150/600 st. Trafienie: 6 (1k10 + 1) obrażeń kłutych.
Akcje Dodatkowe
Szał niszczenia (1/dzień). Natychmiast po zadaniu obrażeń istocie, która jest już Ranna (Bloodied), gnoll przemieszcza się maksymalnie o połowę swojej Szybkości i wykonuje jeden atak Rozdarciem.