Gliniany golemClay Golem
Duży Konstrukt, Bez charakteru
- KP
- 14
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 123 (13k10 + 52)
- SW
- 9
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 20 | 9 | 18 | 3 | 8 | 1 |
| Modyfikator | +5 | −1 | +4 | −4 | −1 | −5 |
| Rzut Obronny | RO +5 | RO −1 | RO +4 | RO −4 | RO −1 | RO −5 |
- Odporności
- Obuchowe, Kłute, Cięte
- Niewrażliwości
- Kwas, Trucizna, Psychiczne; Zauroczony, Wyczerpanie, Przestraszony, Sparaliżowany, Spetryfikowany, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 9
- Języki
- Wspólny oraz jeden inny język
- SW
- 9 (PD 5000; PB +4)
Cechy
Pochłanianie kwasu. Za każdym razem, gdy golem zostaje poddany obrażeniom kwasowym, nie otrzymuje obrażeń, a zamiast tego odzyskuje liczbę Punktów Wytrzymałości równą zadanym obrażeniom kwasowym.
Amok. Za każdym razem, gdy golem rozpoczyna swoją turę jako Ranny (Bloodied), rzuć 1k6. Przy wyniku 6 golem wpada w amok. W każdej swojej turze, dopóki jest w amoku, golem atakuje najbliższą istotę, którą widzi. Jeśli żadna istota nie jest dość blisko, by mógł do niej podejść i ją zaatakować, golem atakuje przedmiot. Gdy golem wpadnie w amok, pozostaje w nim, dopóki nie zostanie zniszczony lub nie przestanie być Ranny.
Niezmienna postać. Golem nie może zmieniać kształtu.
Odporność na magię. Golem ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym magicznym efektom.
Akcje
Wieloatak. Golem wykonuje dwa ataki Grzmotnięciem albo trzy ataki Grzmotnięciem, jeśli w tej turze użył Przyspieszenia.
Grzmotnięcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (1k10 + 5) obrażeń obuchowych oraz 6 (1k12) obrażeń kwasowych, a Maksimum Punktów Wytrzymałości celu zmniejsza się o wartość równą otrzymanym obrażeniom kwasowym.
Akcje Dodatkowe
Przyspieszenie (Odnowienie 5–6). Golem wykonuje akcje Sprint i Odstąpienie.