Gladiator
Średni lub Mały Humanoid, Neutralny
- KP
- 16
- Inicjatywa
- +5 (15)
- PW
- 112 (15k8 + 45)
- SW
- 5
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 18 | 15 | 16 | 10 | 12 | 15 |
| Modyfikator | +4 | +2 | +3 | +0 | +1 | +2 |
| Rzut Obronny | RO +7 | RO +5 | RO +6 | RO +0 | RO +4 | RO +2 |
- Umiejętności
- Atletyka +10, Występy +5
- Ekwipunek
- Tarcza, Włócznie (3), Pancerz ćwiekowany
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 11
- Języki
- Wspólny
- SW
- 5 (PD 1800; PB +3)
Akcje
Wieloatak. Gladiator wykonuje trzy ataki Włócznią. Może zastąpić jeden atak użyciem Uderzenia tarczą.
Włócznia. Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +7, zasięg 5 st. lub zasięg 20/60 st. Trafienie: 11 (2k6 + 4) obrażeń kłutych.
Uderzenie tarczą. Rzut Obronny na Siłę: ST 15, jedna istota w promieniu 5 stóp, którą gladiator widzi. Porażka: 9 (2k4 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Powalony.
Reakcje
Parowanie. Wyzwalacz: Gladiator zostaje trafiony rzutem na atak w zwarciu, trzymając broń. Odpowiedź: Gladiator dodaje 3 do swojej KP przeciwko temu atakowi, co może sprawić, że atak chybi.