GhulGhoul
Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 22 (5k8)
- SW
- 1
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 13 | 15 | 10 | 7 | 10 | 6 |
| Modyfikator | +1 | +2 | +0 | −2 | +0 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO +2 | RO +0 | RO −2 | RO +0 | RO −2 |
- Niewrażliwości
- Trucizna; Zauroczony, Wyczerpanie, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Wspólny
- SW
- 1 (PD 200; PB +2)
Akcje
Wieloatak. Ghul wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k6 + 2) obrażeń kłutych plus 3 (1k6) obrażeń nekrotycznych.
Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 4 (1k4 + 2) obrażeń ciętych. Jeśli cel jest istotą, która nie jest Nieumarłym ani elfem, zostaje poddany następującemu efektowi. Rzut Obronny na Kondycję: ST 10. Porażka: Cel jest w stanie Sparaliżowany do końca swojej następnej tury.