Ghast
Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 36 (8k8)
- SW
- 2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 16 | 17 | 10 | 11 | 10 | 8 |
| Modyfikator | +3 | +3 | +0 | +0 | +0 | −1 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +3 | RO +0 | RO +0 | RO +2 | RO −1 |
- Odporności
- Nekrotyczne
- Niewrażliwości
- Trucizna; Zauroczony, Wyczerpanie, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Wspólny
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Cechy
Smród. Rzut Obronny na Kondycję: ST 10, każda istota, która zaczyna swoją turę w 5-stopowej Emanacji wychodzącej od ghasta. Porażka: Cel jest w stanie Zatruty do początku swojej następnej tury. Sukces: Cel jest niewrażliwy na Smród tego ghasta przez 24 godziny.
Akcje
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k8 + 3) obrażeń kłutych plus 9 (2k8) obrażeń nekrotycznych.
Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (2k6 + 3) obrażeń ciętych. Jeśli cel jest istotą niebędącą Nieumarłym, zostaje poddany następującemu efektowi. Rzut Obronny na Kondycję: ST 10. Porażka: Cel jest w stanie Sparaliżowany do końca swojej następnej tury.