Drider
Duża Potworność, Chaotyczny Zły
- KP
- 19
- Inicjatywa
- +4 (14)
- PW
- 123 (13k10 + 52)
- SW
- 6
Szybkość 30 st., Wspinaczka 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 16 | 19 | 18 | 13 | 16 | 12 |
| Modyfikator | +3 | +4 | +4 | +1 | +3 | +1 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +4 | RO +4 | RO +1 | RO +3 | RO +1 |
- Umiejętności
- Percepcja +6, Skradanie się +10
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 16
- Języki
- Elfi, Podwspólny
- SW
- 6 (PD 2300; PB +3)
Cechy
Pajęcza wspinaczka. Drider może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym po sufitach, bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu.
Wrażliwość na światło słoneczne. Dopóki znajduje się w świetle słonecznym, drider ma Utrudnienie w Testach Atrybutów i rzutach na atak.
Chodzenie po pajęczynach. Drider ignoruje ograniczenia ruchu powodowane przez pajęczyny i zna położenie każdej innej istoty stykającej się z tą samą pajęczyną.
Akcje
Wieloatak. Drider wykonuje trzy ataki, używając Przedniej nogi lub Wybuchu trucizny w dowolnej kombinacji.
Przednia noga. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 13 (2k8 + 4) obrażeń kłutych.
Wybuch trucizny. Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 120 st. Trafienie: 13 (3k6 + 3) obrażeń od trucizny.
Akcje Dodatkowe
Magia Pajęczej Królowej (Odnowienie 5–6). Drider rzuca Ciemność, Feeryczny ogień lub Pajęczynę, nie potrzebując komponentów Materialnych i używając Mądrości jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 14).