Potwory

Drider

Duża Potworność, Chaotyczny Zły

KP
19
Inicjatywa
+4 (14)
PW
123 (13k10 + 52)
SW
6

Szybkość 30 st., Wspinaczka 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość161918131612
Modyfikator+3+4+4+1+3+1
Rzut ObronnyRO +3RO +4RO +4RO +1RO +3RO +1
Umiejętności
Percepcja +6, Skradanie się +10
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 16
Języki
Elfi, Podwspólny
SW
6 (PD 2300; PB +3)

Cechy

Pajęcza wspinaczka. Drider może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym po sufitach, bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu.

Wrażliwość na światło słoneczne. Dopóki znajduje się w świetle słonecznym, drider ma Utrudnienie w Testach Atrybutów i rzutach na atak.

Chodzenie po pajęczynach. Drider ignoruje ograniczenia ruchu powodowane przez pajęczyny i zna położenie każdej innej istoty stykającej się z tą samą pajęczyną.

Akcje

Wieloatak. Drider wykonuje trzy ataki, używając Przedniej nogi lub Wybuchu trucizny w dowolnej kombinacji.

Przednia noga. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 13 (2k8 + 4) obrażeń kłutych.

Wybuch trucizny. Rzut na Atak Dystansowy: +6, zasięg 120 st. Trafienie: 13 (3k6 + 3) obrażeń od trucizny.

Akcje Dodatkowe

Magia Pajęczej Królowej (Odnowienie 5–6). Drider rzuca Ciemność, Feeryczny ogień lub Pajęczynę, nie potrzebując komponentów Materialnych i używając Mądrości jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 14).