Dretch
Mały Czart (Demon), Chaotyczny Zły
- KP
- 11
- Inicjatywa
- +0 (10)
- PW
- 18 (4k6 + 4)
- SW
- 1/4
Szybkość 20 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 12 | 11 | 12 | 5 | 8 | 3 |
| Modyfikator | +1 | +0 | +1 | −3 | −1 | −4 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO +0 | RO +1 | RO −3 | RO −1 | RO −4 |
- Odporności
- Zimno, Ogień, Błyskawice
- Niewrażliwości
- Trucizna; Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 9
- Języki
- Otchłanny; telepatia 60 st. (działa tylko z istotami, które rozumieją otchłanny)
- SW
- 1/4 (PD 50; PB +2)
Akcje
Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 st. Trafienie: 4 (1k6 + 1) obrażeń ciętych.
Cuchnąca chmura (1/dzień). Rzut Obronny na Kondycję: ST 11, każda istota w Emanacji 10 stóp wychodzącej od dretcha. Porażka: Cel zostaje Zatruty do końca swojej następnej tury. Dopóki jest Zatruta, istota może w swojej turze wykonać albo akcję, albo Akcję Dodatkową, ale nie obie, i nie może wykonywać Reakcji.