Diabeł rogatyHorned Devil
Duży Czart (Diabeł), Praworządny Zły
- KP
- 18
- Inicjatywa
- +7 (17)
- PW
- 199 (19k10 + 95)
- SW
- 11
Szybkość 30 st., Lot 60 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 22 | 17 | 21 | 12 | 16 | 18 |
| Modyfikator | +6 | +3 | +5 | +1 | +3 | +4 |
| Rzut Obronny | RO +10 | RO +7 | RO +5 | RO +1 | RO +7 | RO +8 |
- Odporności
- Zimno
- Niewrażliwości
- Ogień, Trucizna; Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 150 st. (magiczna Ciemność go nie ogranicza); Pasywna Percepcja 13
- Języki
- Piekielny; telepatia 120 st.
- SW
- 11 (PD 7200; PB +4)
Cechy
Diabelska odnowa. Jeśli diabeł zginie poza Dziewięcioma Piekłami, jego ciało znika w siarczanym dymie, a on natychmiast zyskuje nowe ciało, odradzając się ze wszystkimi Punktami Wytrzymałości gdzieś w Dziewięciu Piekłach.
Odporność na magię. Diabeł ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym efektom magicznym.
Akcje
Wieloatak. Diabeł wykonuje trzy ataki, używając Palących wideł lub Ciśnięcia płomieniem w dowolnej kombinacji. Może zastąpić jeden atak użyciem Piekielnego ogona.
Palące widły. Rzut na Atak w Zwarciu: +10, zasięg 10 st. Trafienie: 15 (2k8 + 6) obrażeń kłutych plus 9 (2k8) obrażeń od ognia.
Ciśnięcie płomieniem. Rzut na Atak Dystansowy: +8, zasięg 150 st. Trafienie: 26 (5k8 + 4) obrażeń od ognia. Jeśli cel jest łatwopalnym przedmiotem, którego nikt nie nosi ani nie niesie, zaczyna się palić.
Piekielny ogon. Rzut Obronny na Zręczność: ST 17, jedna istota, którą diabeł widzi w promieniu 10 stóp. Porażka: 10 (1k8 + 6) obrażeń nekrotycznych, a cel otrzymuje piekielną ranę, jeśli jeszcze takiej nie ma. Dopóki jest ranny, cel traci 10 (3k6) Punktów Wytrzymałości na początku każdej swojej tury. Rana zamyka się po 1 minucie, po tym, jak czar przywróci celowi Punkty Wytrzymałości, lub po tym, jak cel albo istota w promieniu 5 stóp od niego wykona akcję, aby zatamować ranę, odnosząc sukces w Teście Mądrości (Medycyna) o ST 17.