Potwory

Chuul

Duża Aberracja, Chaotyczny Zły

KP
16
Inicjatywa
+0 (10)
PW
76 (9k10 + 27)
SW
4

Szybkość 30 st., Pływanie 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1910165115
Modyfikator+4+0+3−3+0−3
Rzut ObronnyRO +4RO +0RO +3RO −3RO +0RO −3
Umiejętności
Percepcja +4
Niewrażliwości
Trucizna; Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 14
Języki
Rozumie Mowę Głębin, ale nie potrafi mówić
SW
4 (PD 1100; PB +2)

Cechy

Ziemnowodność. Chuul może oddychać powietrzem i wodą.

Wyczucie magii. Chuul wyczuwa magię w promieniu 120 stóp od siebie. Poza tym cecha ta działa jak czar Wykrycie magii, ale sama nie jest magiczna.

Akcje

Wieloatak. Chuul wykonuje dwa ataki Szczypcami i używa Paraliżujących macek.

Szczypce. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 st. Trafienie: 9 (1k10 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Dużą lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 14) przez jedne z dwojga szczypiec.

Paraliżujące macki. Rzut Obronny na Kondycję: ST 13, jedna istota Pochwycona przez chuula. Porażka: Cel zostaje Zatruty i powtarza Rzut Obronny pod koniec każdej swojej tury; w razie sukcesu efekt się dla niego kończy. Po 1 minucie automatycznie odnosi sukces. Dopóki jest Zatruty, cel jest Sparaliżowany.