Chimera
Duża Potworność, Chaotyczny Zły
- KP
- 14
- Inicjatywa
- +0 (10)
- PW
- 114 (12k10 + 48)
- SW
- 6
Szybkość 30 st., Lot 60 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 19 | 11 | 19 | 3 | 14 | 10 |
| Modyfikator | +4 | +0 | +4 | −4 | +2 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +4 | RO +0 | RO +4 | RO −4 | RO +2 | RO +0 |
- Umiejętności
- Percepcja +8
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 18
- Języki
- Rozumie smoczy, ale nie potrafi mówić
- SW
- 6 (PD 2300; PB +3)
Akcje
Wieloatak. Chimera wykonuje jeden atak Taranem, jeden atak Ugryzieniem i jeden atak Pazurem. Atak Pazurem może zastąpić użyciem Ognistego oddechu, jeśli jest dostępny.
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 11 (2k6 + 4) obrażeń kłutych lub 18 (4k6 + 4) obrażeń kłutych, jeśli chimera miała Ułatwienie w rzucie na atak.
Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k6 + 4) obrażeń ciętych.
Taranowanie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (1k12 + 4) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Powalony.
Ognisty oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 15, każda istota w Stożku 15 stóp. Porażka: 31 (7k8) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń.