Potwory

Centaur żołnierzCentaur Trooper

Duży Fey, Neutralny Dobry

KP
16
Inicjatywa
+2 (12)
PW
45 (6k10 + 12)
SW
2

Szybkość 50 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość18141491311
Modyfikator+4+2+2−1+1+0
Rzut ObronnyRO +4RO +2RO +2RO −1RO +1RO +0
Umiejętności
Atletyka +6, Percepcja +3
Ekwipunek
Napierśnik, Długi łuk, Pika
Zmysły
Pasywna Percepcja 13
Języki
Elfi, Sylwański
SW
2 (PD 450; PB +2)

Akcje

Wieloatak. Centaur wykonuje dwa ataki, używając Piki lub Długiego łuku w dowolnej kombinacji.

Pika. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 st. Trafienie: 9 (1k10 + 4) obrażeń kłutych.

Długi łuk. Rzut na Atak Dystansowy: +4, zasięg 150/600 st. Trafienie: 6 (1k8 + 2) obrażeń kłutych.

Akcje Dodatkowe

Tratująca szarża (Odnowienie 5–6). Centaur przemieszcza się o maksymalnie swoją Szybkość, nie prowokując Ataków Okazyjnych, i może przechodzić przez przestrzenie istot Średnich lub mniejszych. Każda istota, w której przestrzeń wejdzie centaur, staje się jednokrotnie celem następującego efektu. Rzut Obronny na Siłę: ST 14. Porażka: 7 (1k6 + 4) obrażeń obuchowych, a cel zostaje Powalony.