Potwory

Błędny ognikWill-o’-Wisp

Drobny Nieumarły, Chaotyczny Zły

KP
19
Inicjatywa
+9 (19)
PW
27 (11k4)
SW
2

Szybkość 5 st., Lot 50 st. (unoszenie się)

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość12810131411
Modyfikator−5+9+0+1+2+0
Rzut ObronnyRO −5RO +9RO +0RO +1RO +2RO +0
Odporności
Kwas, Obuchowe, Zimno, Ogień, Nekrotyczne, Kłute, Cięte
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 12
Języki
Wspólny i jeden inny język
SW
2 (PD 450; PB +2)

Cechy

Efemeryczność. Ognik nie może nosić na sobie ani przy sobie niczego.

Iluminacja. Ognik emituje Jasne Światło w promieniu 20 stóp i Słabe Światło na kolejne 20 stóp.

Bezcielesny ruch. Ognik może przemieszczać się przez inne istoty i przedmioty, jakby były Trudnym Terenem. Otrzymuje 5 (1k10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy turę wewnątrz przedmiotu.

Akcje

Porażenie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 11 (2k8 + 2) obrażeń od błyskawic.

Akcje Dodatkowe

Pochłonięcie życia. Rzut Obronny na Kondycję: ST 10, jedna żywa istota, którą ognik widzi w promieniu 5 stóp i która ma 0 Punktów Wytrzymałości. Porażka: Cel umiera, a ognik odzyskuje 10 (3k6) Punktów Wytrzymałości.

Zniknięcie. Ognik i jego światło są w stanie Niewidzialny, dopóki Koncentracja ognika na tym efekcie się nie zakończy; efekt kończy się przedwcześnie bezpośrednio po tym, jak ognik wykona Rzut na Atak lub użyje Pochłonięcia życia.