Potwory

Berserker

Średni lub Mały Humanoid, Neutralny

KP
13
Inicjatywa
+1 (11)
PW
67 (9k8 + 27)
SW
2

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1612179119
Modyfikator+3+1+3−1+0−1
Rzut ObronnyRO +3RO +1RO +3RO −1RO +0RO −1
Ekwipunek
Topór dwuręczny, Pancerz z futer
Zmysły
Pasywna Percepcja 10
Języki
Wspólny
SW
2 (PD 450; PB +2)

Cechy

Szał rannego. Dopóki jest Ranny (Bloodied), berserker ma Ułatwienie w rzutach na atak i Rzutach Obronnych.

Akcje

Topór dwuręczny. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 9 (1k12 + 3) obrażeń ciętych.