Berserker
Średni lub Mały Humanoid, Neutralny
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +1 (11)
- PW
- 67 (9k8 + 27)
- SW
- 2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 16 | 12 | 17 | 9 | 11 | 9 |
| Modyfikator | +3 | +1 | +3 | −1 | +0 | −1 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +1 | RO +3 | RO −1 | RO +0 | RO −1 |
- Ekwipunek
- Topór dwuręczny, Pancerz z futer
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Wspólny
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Cechy
Szał rannego. Dopóki jest Ranny (Bloodied), berserker ma Ułatwienie w rzutach na atak i Rzutach Obronnych.
Akcje
Topór dwuręczny. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 9 (1k12 + 3) obrażeń ciętych.