Bełkoczący paszczakGibbering Mouther
Średnia Aberracja, Chaotyczny Neutralny
- KP
- 9
- Inicjatywa
- −1 (9)
- PW
- 52 (7k8 + 21)
- SW
- 2
Szybkość 20 st., Pływanie 20 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 10 | 8 | 16 | 3 | 10 | 6 |
| Modyfikator | +0 | −1 | +3 | −4 | +0 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +0 | RO −1 | RO +3 | RO −4 | RO +0 | RO −2 |
- Niewrażliwości
- Powalony
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Brak
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Cechy
Wynaturzony grunt. Grunt w 10-stopowej Emanacji wychodzącej od paszczaka jest Trudnym Terenem.
Bełkot. Paszczak bełkocze bez ładu i składu, dopóki nie jest w stanie Obezwładniony. Rzut Obronny na Mądrość: ST 10, każda istota, która zaczyna swoją turę w promieniu 20 stóp od paszczaka, gdy ten bełkocze. Porażka: Cel rzuca 1k8, aby określić, co robi w bieżącej turze:
1–4. Cel nic nie robi.
5–6. Cel nie wykonuje żadnej akcji ani Akcji Dodatkowej i zużywa cały swój ruch na przemieszczenie się w losowym kierunku.
7–8. Cel wykonuje atak w zwarciu przeciwko losowo wybranej istocie w swoim zasięgu lub nic nie robi, jeśli nie może wykonać takiego ataku.
Akcje
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (2k6) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Powalony. Cel umiera, jeśli ten atak zredukuje go do 0 Punktów Wytrzymałości. Jego ciało zostaje wtedy wchłonięte przez paszczaka, który pozostawia jedynie ekwipunek.
Oślepiająca plwocina (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 10, każda istota w Kuli o promieniu 10 stóp, której środek znajduje się w punkcie w promieniu 30 stóp. Porażka: 7 (2k6) obrażeń od promieniowania, a cel jest w stanie Oślepiony do końca następnej tury paszczaka.