Rzut k20
Potwory

Behir

Wielka Potworność, Neutralny Zły

KP
17
Inicjatywa
+3 (13)
PW
168 (16k12 + 64)
SW
11

Szybkość 50 st., Wspinaczka 50 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość23161871412
Modyfikator+6+3+4−2+2+1
Rzut ObronnyRO +6RO +3RO +4RO −2RO +2RO +1
Umiejętności
Percepcja +6, Skradanie się +7
Niewrażliwości
Błyskawice
Zmysły
Widzenie w Ciemności 90 st.; Pasywna Percepcja 16
Języki
Smoczy
SW
11 (PD 7200; PB +4)

Akcje

Wieloatak. Behir wykonuje jeden atak Ugryzieniem i używa Zgniecenia.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +10, zasięg 10 st. Trafienie: 19 (2k12 + 6) obrażeń kłutych oraz 11 (2k10) obrażeń od błyskawic.

Duszenie. Rzut Obronny na Siłę: ST 18, jedna istota Duża lub mniejsza, którą behir widzi, w promieniu 5 stóp. Porażka: 28 (5k8 + 6) obrażeń obuchowych. Cel zostaje Pochwycony (ST ucieczki 16) i jest Unieruchomiony, dopóki chwyt się nie skończy.

Oddech błyskawic (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 16, każda istota w Linii o długości 90 stóp i szerokości 5 stóp. Porażka: 66 (12k10) obrażeń od błyskawic. Sukces: Połowa obrażeń.

Akcje Dodatkowe

Połknięcie. Rzut Obronny na Zręczność: ST 18, jedna istota Duża lub mniejsza Pochwycona przez behira (behir może mieć połkniętą tylko jedną istotę naraz). Porażka: Behir połyka cel, który przestaje być Pochwycony. Połknięta istota jest Oślepiona i Unieruchomiona, ma Całkowitą Osłonę przed atakami i innymi efektami spoza behira i otrzymuje 21 (6k6) obrażeń kwasowych na początku każdej tury behira. Jeśli behir otrzyma w jednej turze 30 lub więcej obrażeń od połkniętej istoty, musi pod koniec tej tury zdać Rzut Obronny na Kondycję o ST 14, inaczej zwróci tę istotę, która spada w przestrzeń w promieniu 10 stóp od behira i zostaje Powalona. Jeśli behir umrze, połknięta istota przestaje być Unieruchomiona i może wydostać się ze zwłok, zużywając 15 stóp ruchu; wychodzi Powalona.