Narzędzia Mistrza Gry

Tworzenie pochodzeniaCreating a Background

Pochodzenie postaci odzwierciedla to, czym postać zajmowała się, zanim została poszukiwaczem przygód. Stworzenie unikalnego pochodzenia lub dostosowanie istniejącego może odzwierciedlać szczególny motyw twojej kampanii lub elementy twojego świata. Możesz też stworzyć pochodzenie, aby pomóc graczowi zbudować historię, jaką ma na myśli dla swojej postaci.

Ta część opisuje krok po kroku, jak możesz tworzyć pochodzenia dopasowane do twojego świata i zamieszkujących go bohaterów.

1: Wybierz atrybuty

Wybierz trzy atrybuty, które wydają się odpowiednie dla pochodzenia:

Siła lub Zręczność. Te atrybuty idealnie pasują do pochodzenia związanego z wysiłkiem fizycznym. Kondycja. Ten atrybut idealnie pasuje do pochodzenia, które wiąże się z wytrzymałością lub wieloma godzinami aktywności.

Inteligencja lub Mądrość. Jeden lub oba te atrybuty idealnie pasują do pochodzenia skupionego na sprawach intelektualnych lub duchowych.

Charyzma. Ten atrybut idealnie pasuje do pochodzenia, które wiąże się z występami lub interakcjami społecznymi.

2: Wybierz atut

Wybierz jeden atut z kategorii Pochodzenia. Przykłady Atutów Pochodzenia znajdziesz w części „Atuty Pochodzenia”.

3: Wybierz biegłości w umiejętnościach

Wybierz dwie umiejętności odpowiednie dla pochodzenia. Nie musi istnieć związek między biegłościami w umiejętnościach, które zapewnia pochodzenie, a wartościami atrybutów, które ono zwiększa.

4: Wybierz biegłość w narzędziach

Wybierz jedno narzędzie używane w praktyce związanej z pochodzeniem lub często z nim kojarzone.

5: Wybierz ekwipunek

Skompletuj pakiet ekwipunku wart 50 sz (wliczając niewydane złoto). Nie uwzględniaj broni żołnierskiej ani pancerzy, ponieważ postacie otrzymują je w ramach wyboru klasy.