Zmiana wygląduAlter Self
2. krąg · Przemiana
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Własna osoba
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 godziny
Zmieniasz swoją postać fizyczną. Wybierz jedną z poniższych opcji. Jej efekty trwają przez czas trwania czaru, w którym możesz podjąć akcję Magii, by zastąpić wybraną opcję inną.
Adaptacja wodna. Wyrastają ci skrzela, a między palcami błony. Możesz oddychać pod wodą i zyskujesz Szybkość pływania równą twojej Szybkości.
Zmiana wyglądu. Zmieniasz swój wygląd. Decydujesz, jak wyglądasz, w tym o swoim wzroście, wadze, rysach twarzy, brzmieniu głosu, długości włosów, ubarwieniu i innych cechach charakterystycznych. Możesz sprawić, że będziesz wyglądać jak przedstawiciel innego gatunku, choć żadna z twoich statystyk się nie zmienia. Nie możesz przybrać wyglądu istoty innego rozmiaru, a twój podstawowy kształt pozostaje taki sam; jeśli na przykład jesteś dwunożny, nie możesz za pomocą tego czaru stać się czworonożny. Przez czas trwania czaru możesz podjąć akcję Magii, by ponownie zmienić w ten sposób wygląd.
Broń naturalna. Wyrastają ci pazury (cięte), kły (kłute), rogi (kłute) lub kopyta (obuchowe). Gdy zadajesz obrażenia Bezbronnym Uderzeniem za pomocą tej nowej narośli, zadaje ona 1k6 obrażeń rodzaju podanego w nawiasie zamiast zwykłych obrażeń twojego Bezbronnego Uderzenia, a do Rzutu na Atak i Rzutu na Obrażenia używasz modyfikatora swojego Atrybutu Rzucania Czarów zamiast Siły.