Czary

Zauroczenie osobyCharm Person

1. krąg · Zauroczenie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
30 stóp
Komponenty
W, S
Czas trwania
1 godzina

Jeden Humanoid w zasięgu, którego widzisz, wykonuje Rzut Obronny na Mądrość. Wykonuje go z Ułatwieniem, jeśli ty lub twoi sojusznicy z nim walczycie. Przy nieudanym rzucie cel zostaje Zauroczony do końca czaru lub do chwili, gdy ty albo twoi sojusznicy zadacie mu obrażenia. Zauroczona istota jest wobec ciebie Przyjazna. Gdy czar się kończy, cel wie, że został przez ciebie Zauroczony.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wybrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 1.