Czary

Zamrażająca kulaFreezing Sphere

6. krąg · Wywoływanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
300 stóp
Komponenty
W, S, M (miniaturowa kryształowa kula)
Czas trwania
Natychmiastowy

Lodowata kula mknie od ciebie do wybranego przez ciebie punktu w zasięgu, gdzie wybucha, tworząc Kulę o promieniu 60 stóp. Każda istota w tym obszarze wykonuje Rzut Obronny na Kondycję, otrzymując 10k6 obrażeń od zimna w razie porażki lub połowę tych obrażeń w razie sukcesu.

Jeśli kula uderzy w zbiornik wodny, zamraża wodę do głębokości 6 cali na kwadratowym obszarze o boku 30 stóp. Ten lód utrzymuje się przez 1 minutę. Istoty, które pływały po powierzchni zamarzniętej wody, zostają uwięzione w lodzie i są w stanie Unieruchomiony. Uwięziona istota może wykonać akcję, aby wykonać Test Siły (Atletyka) przeciwko ST twojego rzutu obronnego przed czarem, by się uwolnić.

Po ukończeniu rzucania czaru możesz powstrzymać się od wystrzelenia kuli. Jeśli tak zrobisz, w twojej dłoni pojawia się chłodna w dotyku kula wielkości pocisku do procy. W dowolnej chwili ty lub istota, której dasz kulę, możecie ją rzucić (na odległość 40 stóp) lub wystrzelić z procy (na normalny zasięg procy). Kula roztrzaskuje się przy uderzeniu z takim samym efektem jak przy zwykłym rzuceniu czaru. Możesz też odłożyć kulę, nie roztrzaskując jej. Po 1 minucie, jeśli kula jeszcze się nie roztrzaskała, wybucha.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia zwiększają się o 1k6 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 6.