Wieczny płomieńContinual Flame
2. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (rubinowy pył wart co najmniej 50 sz, który czar zużywa)
- Czas trwania
- Do rozproszenia
Z dotkniętego przez ciebie przedmiotu wyrasta płomień. Efekt rzuca Jasne Światło w promieniu 20 stóp i Słabe Światło na kolejne 20 stóp. Wygląda jak zwykły płomień, ale nie wytwarza ciepła i nie zużywa paliwa. Płomień można zakryć lub schować, ale nie można go zdusić ani ugasić.