Widmowy wierzchowiecPhantom Steed
3. krąg · Iluzja
- Czas rzucania
- 1 minuta lub Rytuał albo Rytuał
- Zasięg
- 30 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- 1 godzina
Na ziemi, w wybranej przez ciebie niezajętej przestrzeni w zasięgu, pojawia się Duża, na wpół rzeczywista, podobna do konia istota. To ty decydujesz o wyglądzie istoty, która jest wyposażona w siodło, wędzidło i uzdę. Każdy element ekwipunku stworzony przez czar znika w kłębie dymu, jeśli zostanie oddalony o więcej niż 10 stóp od wierzchowca.
Przez czas trwania czaru ty lub wybrana przez ciebie istota możecie dosiadać wierzchowca. Wierzchowiec korzysta ze statbloku Koń wierzchowy (patrz „Potwory”), z tą różnicą, że ma Szybkość 100 stóp i może przebyć 13 mil w ciągu godziny. Gdy czar się kończy, wierzchowiec stopniowo blednie, dając jeźdźcowi 1 minutę na zsiadnięcie. Czar kończy się wcześniej, jeśli wierzchowiec otrzyma jakiekolwiek obrażenia.