Czary

Widmowy wierzchowiecPhantom Steed

3. krąg · Iluzja

Czas rzucania
1 minuta lub Rytuał albo Rytuał
Zasięg
30 stóp
Komponenty
W, S
Czas trwania
1 godzina

Na ziemi, w wybranej przez ciebie niezajętej przestrzeni w zasięgu, pojawia się Duża, na wpół rzeczywista, podobna do konia istota. To ty decydujesz o wyglądzie istoty, która jest wyposażona w siodło, wędzidło i uzdę. Każdy element ekwipunku stworzony przez czar znika w kłębie dymu, jeśli zostanie oddalony o więcej niż 10 stóp od wierzchowca.

Przez czas trwania czaru ty lub wybrana przez ciebie istota możecie dosiadać wierzchowca. Wierzchowiec korzysta ze statbloku Koń wierzchowy (patrz „Potwory”), z tą różnicą, że ma Szybkość 100 stóp i może przebyć 13 mil w ciągu godziny. Gdy czar się kończy, wierzchowiec stopniowo blednie, dając jeźdźcowi 1 minutę na zsiadnięcie. Czar kończy się wcześniej, jeśli wierzchowiec otrzyma jakiekolwiek obrażenia.