Czary

Wędrówka z wiatremWind Walk

6. krąg · Przemiana

Czas rzucania
1 minuta
Zasięg
30 stóp
Komponenty
W, S, M (świeca)
Czas trwania
8 godzin

Ty i maksymalnie dziesięć wybranych przez ciebie chętnych istot w zasięgu przybieracie na czas trwania czaru gazowe postacie, wyglądające jak smugi chmur. W tej chmurnej postaci cel ma Szybkość lotu 300 stóp i może unosić się w miejscu, ma Niewrażliwość na stan Powalony oraz Odporność na obrażenia obuchowe, kłute i cięte. Jedyne akcje, jakie cel może wykonać w tej postaci, to akcja Sprintu lub akcja Magii, aby rozpocząć powrót do normalnej postaci. Powrót trwa 1 minutę, podczas której cel jest w stanie Oszołomiony. Dopóki czar nie wygaśnie, cel może ponownie przybrać chmurną postać, co również wymaga akcji Magii, po której następuje 1-minutowa przemiana.

Jeśli cel jest w chmurnej postaci i leci w chwili zakończenia efektu, opada o 60 stóp na rundę przez 1 minutę, aż wyląduje, co następuje bezpiecznie. Jeśli nie zdoła wylądować w ciągu 1 minuty, spada przez pozostałą odległość.