Czary

UświęcenieHallow

5. krąg · Odpychanie

Czas rzucania
24 godziny
Zasięg
Dotyk
Komponenty
W, S, M (kadzidło o wartości co najmniej 1000 sz, które czar zużywa)
Czas trwania
Do rozproszenia

Dotykasz punktu i nasycasz obszar wokół niego świętą lub bezbożną mocą. Obszar może mieć promień do 60 stóp, a czar nie działa, jeśli w promieniu znajduje się obszar już objęty działaniem czaru Uświęcenie. W objętym działaniem obszarze występują następujące efekty.

Uświęcona osłona. Wybierz dowolne z tych typów istot: Aberracja, Niebianin, Żywiołak, Fey, Czart lub Nieumarły. Istoty wybranych typów nie mogą dobrowolnie wejść w obszar, a każda istota, która jest opętana przez takie istoty lub jest za ich sprawą w stanie Zauroczony lub Przestraszony, nie jest przez nie opętana, Zauroczona ani Przestraszona, dopóki przebywa w obszarze.

Dodatkowy efekt. Wiążesz z obszarem dodatkowy efekt z poniższej listy:

Odwaga. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów nie mogą zostać Przestraszone, dopóki przebywają w obszarze. Ciemność. Ciemność wypełnia obszar. Zwykłe światło, a także magiczne światło stworzone przez czary niższego kręgu niż ten czar, nie mogą rozjaśnić obszaru.

  • Światło dnia. Jasne światło wypełnia obszar. Magiczna Ciemność stworzona przez czary niższego kręgu niż ten czar nie może zgasić tego światła.

Spokojny spoczynek. Zwłok pochowanych w obszarze nie można zamienić w Nieumarłych.

  • Zakłócenie międzywymiarowe. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów nie mogą wejść w obszar ani go opuścić za pomocą teleportacji lub podróży międzyplanarnej.

Strach. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów są w stanie Przestraszony, dopóki przebywają w obszarze.

Odporność. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów mają Odporność na jeden wybrany przez ciebie typ obrażeń, dopóki przebywają w obszarze.

Cisza. Żaden dźwięk nie może wydobyć się z wnętrza obszaru ani do niego dotrzeć.

Języki. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów mogą porozumiewać się z każdą inną istotą w obszarze, nawet jeśli nie mają wspólnego języka.

  • Podatność. Istoty dowolnych wybranych przez ciebie typów mają Podatność na jeden wybrany przez ciebie typ obrażeń, dopóki przebywają w obszarze.