Upiorne wizjeWeird
9. krąg · Iluzja
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 120 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Próbujesz wywołać iluzoryczne koszmary w umysłach innych. Każda wybrana przez ciebie istota w Kuli o promieniu 30 stóp, której środek znajduje się w punkcie w zasięgu, wykonuje Rzut Obronny na Mądrość. W przypadku porażki cel otrzymuje 10k10 obrażeń psychicznych i na czas trwania czaru jest w stanie Przestraszony. W przypadku sukcesu cel otrzymuje tylko połowę tych obrażeń.
Przestraszony cel wykonuje Rzut Obronny na Mądrość na koniec każdej swojej tury. W przypadku porażki otrzymuje 5k10 obrażeń psychicznych. W przypadku sukcesu czar przestaje działać na ten cel.