Unieruchomienie potworaHold Monster
5. krąg · Zauroczenie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 90 stóp
- Komponenty
- W, S, M (prosty kawałek żelaza)
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Wybierz istotę, którą widzisz w zasięgu. Cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Mądrość, inaczej na czas trwania czaru jest w stanie Sparaliżowany. Na koniec każdej swojej tury cel powtarza Rzut Obronny, a w razie sukcesu czar przestaje na niego działać.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wybrać na cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 5.