Czary

Unieruchomienie potworaHold Monster

5. krąg · Zauroczenie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
90 stóp
Komponenty
W, S, M (prosty kawałek żelaza)
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty

Wybierz istotę, którą widzisz w zasięgu. Cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Mądrość, inaczej na czas trwania czaru jest w stanie Sparaliżowany. Na koniec każdej swojej tury cel powtarza Rzut Obronny, a w razie sukcesu czar przestaje na niego działać.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wybrać na cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 5.