Swoboda ruchówFreedom of Movement
4. krąg · Odpychanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (skórzany pasek)
- Czas trwania
- 1 godzina
Dotykasz chętnej istoty. Na czas trwania czaru Trudny Teren nie wpływa na ruch celu, a czary i inne magiczne efekty nie mogą ani zmniejszyć Szybkości celu, ani wprowadzić go w stan Sparaliżowany lub Unieruchomiony. Cel ma również Szybkość pływania równą swojej Szybkości. Ponadto cel może zużyć 5 stóp ruchu, by automatycznie uwolnić się z niemagicznych więzów, takich jak kajdany, lub od istoty, która utrzymuje go w stanie Pochwycony.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wybrać na cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 4.