Czary

Stworzenie nieumarłegoCreate Undead

6. krąg · Nekromancja

Czas rzucania
1 minuta
Zasięg
10 stóp
Komponenty
W, S, M (jeden czarny onyks wart co najmniej 150 sz na każde zwłoki)
Czas trwania
Natychmiastowy

Możesz rzucić ten czar tylko w nocy. Wybierz do trojga zwłok Średnich lub Małych Humanoidów w zasięgu. Każde z nich stają się Ghulem pod twoją kontrolą (jego statblok znajdziesz w rozdziale „Potwory”).

Jako Akcję Dodatkową w każdej swojej turze możesz mentalnie wydać rozkaz dowolnej istocie ożywionej tym czarem, jeśli znajduje się ona w promieniu 120 stóp od ciebie (jeśli kontrolujesz kilka istot, możesz wydawać rozkazy dowolnym z nich jednocześnie, wydając im ten sam rozkaz). Decydujesz, jaką akcję podejmie istota i dokąd się poruszy w swojej następnej turze, albo możesz wydać ogólny rozkaz, na przykład pilnowania określonego miejsca. Jeśli nie wydasz żadnych rozkazów, istota podejmuje akcję Uniku i porusza się tylko po to, by uniknąć krzywdy. Gdy istota otrzyma rozkaz, wykonuje go, dopóki nie ukończy zadania. Istota pozostaje pod twoją kontrolą przez 24 godziny, po czym przestaje słuchać jakichkolwiek wydanych jej rozkazów. Aby utrzymać kontrolę nad istotą przez kolejne 24 godziny, musisz rzucić na nią ten czar, zanim upłynie bieżący 24-godzinny okres. Takie użycie czaru przywraca twoją kontrolę nad maksymalnie trzema istotami ożywionymi tym czarem, zamiast ożywiać nowe.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Jeśli użyjesz Komórki Czaru 7. kręgu, możesz ożywić czterech Ghuli lub przywrócić nad nimi kontrolę. Jeśli użyjesz Komórki Czaru 8. kręgu, możesz ożywić pięciu Ghuli

lub dwóch Ghastów albo Upiorów lub przywrócić nad nimi kontrolę. Jeśli użyjesz Komórki Czaru 9. kręgu, możesz ożywić sześciu Ghuli, trzech Ghastów albo Upiorów lub dwie Mumie albo przywrócić nad nimi kontrolę. Ich statbloki znajdziesz w rozdziale „Potwory”.