Czary

Strefa prawdyZone of Truth

2. krąg · Zauroczenie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
60 stóp
Komponenty
W, S
Czas trwania
10 minut

Tworzysz magiczną strefę chroniącą przed oszustwem w Kuli o promieniu 15 stóp, której środek znajduje się w punkcie w zasięgu. Dopóki czar nie wygaśnie, istota, która w danej turze po raz pierwszy wejdzie w obszar czaru lub rozpocznie w nim swoją turę, wykonuje Rzut Obronny na Charyzmę. W przypadku porażki istota nie może świadomie skłamać, dopóki przebywa w tym promieniu. Wiesz, czy istota odniosła sukces, czy poniosła porażkę w tym Rzucie Obronnym. Istota objęta działaniem czaru jest go świadoma i może unikać odpowiedzi na pytania, na które normalnie odpowiedziałaby kłamstwem. Taka istota może odpowiadać wymijająco, ale musi mówić prawdę.