Ściana kamieniaWall of Stone
5. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 120 stóp
- Komponenty
- W, S, M (sześcian z granitu)
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 10 minut
W wybranym przez ciebie punkcie w zasięgu pojawia się niemagiczna ściana z litego kamienia. Ściana ma grubość 6 cali i składa się z dziesięciu paneli o wymiarach 10 na 10 stóp. Każdy panel musi stykać się z innym panelem. Możesz też stworzyć panele o wymiarach 10 na 20 stóp, które mają grubość tylko 3 cali. Jeśli w chwili pojawienia się ściana przecina przestrzeń zajmowaną przez istotę, istota zostaje wypchnięta na jedną ze stron ściany (ty wybierasz, na którą). Jeśli istota zostałaby otoczona ze wszystkich stron przez ścianę (lub ścianę i inną stałą powierzchnię), może wykonać Rzut Obronny na Zręczność. W przypadku sukcesu może użyć swojej Reakcji, aby przemieścić się o odległość nie większą niż jej Szybkość, tak by ściana już jej nie otaczała.
Ściana może mieć dowolny wybrany przez ciebie kształt, nie może jednak zajmować tej samej przestrzeni co istota lub przedmiot. Ściana nie musi być pionowa ani spoczywać na solidnym fundamencie. Musi jednak łączyć się z istniejącym kamieniem i być przez niego solidnie podparta. Możesz więc użyć tego czaru, aby przerzucić most nad przepaścią lub stworzyć rampę. Jeśli tworzysz przęsło dłuższe niż 20 stóp, musisz zmniejszyć o połowę rozmiar każdego panelu, aby utworzyć podpory. Możesz z grubsza ukształtować ścianę, tworząc blanki i tym podobne.
Ściana jest kamiennym przedmiotem, który można uszkodzić, a tym samym przebić. Każdy panel ma KP 15 i 30 Punktów Wytrzymałości na każdy cal grubości oraz ma Niewrażliwość na obrażenia od trucizny i psychiczne. Zredukowanie Punktów Wytrzymałości panelu do 0 niszczy go i może, według uznania MG, spowodować zawalenie się połączonych z nim paneli. Jeśli utrzymasz Koncentrację na tym czarze przez cały czas jego trwania, ściana staje się trwała i nie można jej rozproszyć. W przeciwnym razie ściana znika, gdy czar wygaśnie.