Przywołanie niebianinaConjure Celestial
7. krąg · Przywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 90 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 10 minut
Przywołujesz ducha z Planów Wyższych, który objawia się jako słup światła w Walcu o promieniu 10 stóp i wysokości 40 stóp, którego środek znajduje się w punkcie w zasięgu. Dla każdej istoty w Walcu, którą widzisz, wybierz, które z poniższych świateł na nią pada:
Światło uzdrawiające. Cel odzyskuje Punkty Wytrzymałości w liczbie równej 4k12 plus modyfikator twojego Atrybutu Rzucania Czarów. Światło palące. Cel wykonuje Rzut Obronny na Zręczność, otrzymując 6k12 obrażeń od promieniowania przy nieudanym rzucie lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Dopóki czar się nie skończy, Walec wypełnia Jasne Światło, a gdy poruszasz się w swojej turze, możesz też przesunąć Walec o maksymalnie 30 stóp.
Za każdym razem, gdy Walec przesunie się w przestrzeń istoty, którą widzisz, oraz za każdym razem, gdy istota, którą widzisz, wejdzie do Walca lub zakończy w nim turę, możesz skąpać ją w jednym ze świateł. Ten czar może wpłynąć na istotę tylko raz na turę.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Leczenie i obrażenia rosną o 1k12 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 7.