Prawdziwa polimorfiaTrue Polymorph
9. krąg · Przemiana
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 30 stóp
- Komponenty
- W, S, M (kropla rtęci, odrobina gumy arabskiej i smużka dymu)
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 godziny
Wybierz jedną istotę lub niemagiczny przedmiot, które widzisz w zasięgu. Istota zmienia kształt w inną istotę lub niemagiczny przedmiot albo przedmiot zmienia kształt w istotę (przedmiot nie może być ani noszony, ani niesiony). Przemiana trwa przez czas trwania czaru albo do chwili, gdy cel umrze lub zostanie zniszczony, ale jeśli utrzymasz Koncentrację na tym czarze przez cały czas jego trwania, czar działa do rozproszenia.
Niechętna istota może wykonać Rzut Obronny na Mądrość, a jeśli odniesie sukces, czar na nią nie działa.
Istota w istotę. Jeśli zmieniasz istotę w inny rodzaj istoty, nowa postać może być dowolnym wybranym przez ciebie rodzajem, którego Skala Wyzwania jest równa lub niższa niż Skala Wyzwania lub poziom celu. Statystyki celu zostają zastąpione statblokiem nowej postaci, ale cel zachowuje swoje Punkty Wytrzymałości, Kości Wytrzymałości, charakter i osobowość. Cel zyskuje liczbę Tymczasowych Punktów Wytrzymałości równą Punktom Wytrzymałości nowej postaci. Te Tymczasowe Punkty Wytrzymałości znikają, jeśli jakieś pozostaną w chwili wygaśnięcia czaru.
Akcje, które cel może wykonywać, są ograniczone anatomią jego nowej postaci, a cel nie może mówić ani rzucać czarów.
Wyposażenie celu stapia się z nową postacią. Istota nie może używać żadnego z tych elementów ekwipunku ani w inny sposób czerpać z nich korzyści.
Przedmiot w istotę. Możesz zmienić przedmiot w dowolny rodzaj istoty, o ile rozmiar istoty nie jest większy niż rozmiar przedmiotu, a Skala Wyzwania istoty wynosi 9 lub mniej. Istota jest Przyjazna wobec ciebie i twoich sojuszników. W walce rozgrywa swoje tury bezpośrednio po twoich i wykonuje twoje polecenia.
Jeśli czar działa dłużej niż godzinę, przestajesz kontrolować istotę. Może pozostać wobec ciebie Przyjazna, zależnie od tego, jak ją traktowałeś.
Istota w przedmiot. Jeśli zmieniasz istotę w przedmiot, przemienia się ona w tę postać wraz ze wszystkim, co nosi i niesie, o ile rozmiar przedmiotu nie jest większy niż rozmiar istoty. Statystyki istoty stają się statystykami przedmiotu, a po wygaśnięciu czaru i powrocie do normalnej postaci istota nie pamięta czasu spędzonego w tej postaci.