Podmuch wiatruGust of Wind
2. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Własna osoba
- Komponenty
- W, S, M (nasiono rośliny strączkowej)
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Linia silnego wiatru o długości 60 stóp i szerokości 10 stóp wieje od ciebie w wybranym przez ciebie kierunku przez czas trwania czaru. Każda istota w Linii musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Siłę, inaczej zostaje odepchnięta o 15 stóp od ciebie w kierunku wyznaczonym przez Linię. Istota, która kończy turę w Linii, musi wykonać ten sam Rzut Obronny.
Każda istota w Linii musi zużyć 2 stopy ruchu na każdą 1 stopę, o którą się przemieszcza, zbliżając się do ciebie.
Podmuch rozprasza gazy i opary oraz gasi świece i podobne nieosłonięte płomienie w tym obszarze. Sprawia, że osłonięte płomienie, takie jak płomienie latarni, gwałtownie migoczą, i ma 50-procentową szansę na ich zgaszenie.
W ramach Akcji Dodatkowej w kolejnych turach możesz zmienić kierunek, w którym Linia wieje od ciebie.