Czary

Pajęcza wspinaczkaSpider Climb

2. krąg · Przemiana

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
Dotyk
Komponenty
W, S, M (kropla bitumu i pająk)
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 godziny

Do zakończenia czaru jedna dotknięta przez ciebie chętna istota zyskuje zdolność poruszania się w górę, w dół i w poprzek pionowych powierzchni oraz po sufitach, mając przy tym wolne ręce. Cel zyskuje też Szybkość wspinaczki równą swojej Szybkości.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 2.