Czary

Olbrzymi owadGiant Insect

4. krąg · Przywoływanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
60 stóp
Komponenty
W, S
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 10 minut

Przyzywasz olbrzymią stonogę, pająka lub osę (wybraną podczas rzucania czaru). Pojawia się ona na niezajętym miejscu, które widzisz w zasięgu, i używa statbloku Olbrzymi owad. Wybrana postać określa niektóre szczegóły w jej statbloku. Istota znika, gdy jej Punkty Wytrzymałości spadną do 0 lub gdy czar się kończy.

Istota jest sojusznikiem twoim i twoich sojuszników. W walce dzieli z tobą wynik Inicjatywy, ale wykonuje swoją turę natychmiast po twojej. Wykonuje twoje słowne polecenia (nie wymaga to od ciebie akcji). Jeśli nie wydasz żadnych, wykonuje akcję Uniku i wykorzystuje swój ruch, by unikać niebezpieczeństwa.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Jako Krąg Czaru w statbloku użyj kręgu Komórki Czaru.

Olbrzymi owad (Giant Insect)

Duża Bestia, Bez charakteru

KP 11 + Krąg Czaru
PW 30 + 10 za każdy Krąg Czaru powyżej 4.
Szybkość 40 st., wspinaczka 40 st., lot 40 st. (tylko osa)

Atrybut Wartość Mod Rzut
Sił 17 +3 +3
Zr 13 +1 +1
Kon 15 +2 +2
Int 4 −3 −3
Mdr 14 +2 +2
Cha 3 −4 −4

Zmysły Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 12
Języki rozumie języki, które znasz
SW Brak (PD 0; PB równa twojej Premii z Biegłości)

Cechy

Pajęcza wspinaczka. Owad może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym po sufitach, bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu.

Akcje

Wieloatak. Owad wykonuje liczbę ataków równą połowie kręgu tego czaru (w zaokrągleniu w dół).

Trujące ukłucie. Rzut na Atak w Zwarciu: premia równa twojemu modyfikatorowi ataku czarem, zasięg 10 st. Trafienie: 1k6 + 3 plus Krąg Czaru obrażeń kłutych plus 1k4 obrażeń od trucizny.

Pajęczy pocisk (tylko pająk). Rzut na Atak Dystansowy: premia równa twojemu modyfikatorowi ataku czarem, zasięg 60 st. Trafienie: 1k10 + 3 plus Krąg Czaru obrażeń obuchowych, a Szybkość celu zostaje zmniejszona do 0 do początku następnej tury owada.

Akcje Dodatkowe

Jadowity wyrzut (tylko stonoga). Rzut Obronny na Kondycję: ST twojego rzutu obronnego przed czarem, jedna istota, którą owad widzi w odległości do 10 stóp. Porażka: Cel jest w stanie Zatruty do początku następnej tury owada.