Czary

Odporna sferaResilient Sphere

4. krąg · Odpychanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
30 stóp
Komponenty
W, S, M (szklana kula)
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty

Migocząca sfera zamyka w sobie Dużą lub mniejszą istotę albo przedmiot w zasięgu. Niechętna istota musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Zręczność, w przeciwnym razie zostaje zamknięta na czas trwania czaru.

Nic – ani przedmioty fizyczne, ani energia, ani efekty innych czarów – nie może przeniknąć przez barierę do wewnątrz ani na zewnątrz, choć istota w sferze może w niej oddychać. Sfera ma niewrażliwość na wszelkie obrażenia, a istota lub przedmiot w środku nie może otrzymać obrażeń od ataków ani efektów pochodzących z zewnątrz, ani istota wewnątrz sfery nie może zadać obrażeń niczemu na zewnątrz.

Sfera jest nieważka i ma rozmiar dokładnie wystarczający, by pomieścić znajdującą się w niej istotę lub przedmiot. Zamknięta istota może wykonać akcję, by naprzeć na ściany sfery i w ten sposób toczyć ją z prędkością do połowy Szybkości istoty. Podobnie inne istoty mogą podnieść i przenieść kulę. Czar Dezintegracja wymierzony w kulę niszczy ją, nie raniąc niczego w środku.