Magiczny pociskMagic Missile
1. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 120 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Natychmiastowy
Tworzysz trzy świecące strzałki magicznej mocy. Każda strzałka trafia wybraną przez ciebie istotę, którą widzisz w zasięgu. Strzałka zadaje swojemu celowi 1k4 + 1 obrażeń od mocy. Wszystkie strzałki trafiają jednocześnie, a ty możesz skierować je w jedną istotę lub w kilka.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Czar tworzy jedną strzałkę więcej za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 1.