Magiczna aura arkanistyArcanist’s Magic Aura
2. krąg · Iluzja
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (mały kwadrat jedwabiu)
- Czas trwania
- 24 godziny
Dotykiem nakładasz iluzję na chętną istotę lub przedmiot, który nie jest przez nikogo noszony ani niesiony. Istota zyskuje opisany poniżej efekt Maski, a przedmiot – opisany poniżej efekt Fałszywej aury. Efekt trwa przez czas trwania czaru. Jeśli rzucasz ten czar na ten sam cel codziennie przez 30 dni, iluzja trwa do rozproszenia.
Maska (istota). Wybierz typ istoty inny niż rzeczywisty typ celu. Czary i inne magiczne efekty traktują cel tak, jakby był istotą wybranego typu.
Fałszywa aura (przedmiot). Zmieniasz to, jak cel jawi się czarom i magicznym efektom wykrywającym magiczne aury, takim jak Wykrycie magii. Możesz sprawić, że niemagiczny przedmiot będzie wydawał się magiczny, że przedmiot magiczny będzie wydawał się niemagiczny, albo zmienić aurę przedmiotu tak, by wydawało się, że należy do wybranej przez ciebie szkoły magii.