Lśniące porażenieShining Smite
2. krąg · Przemiana
- Czas rzucania
- Akcja Dodatkowa, którą wykonujesz natychmiast po trafieniu istoty bronią do walki w zwarciu lub Bezbronnym Uderzeniem
- Zasięg
- Własna osoba
- Komponenty
- W
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Cel trafiony ciosem otrzymuje od ataku dodatkowe 2k6 obrażeń od promieniowania. Do zakończenia czaru cel daje Jasne Światło w promieniu 5 stóp, rzuty na atak przeciwko niemu mają Ułatwienie i nie może on czerpać korzyści ze stanu Niewidzialny.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia wzrastają o 1k6 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 2.