Czary

Lśniące porażenieShining Smite

2. krąg · Przemiana

Czas rzucania
Akcja Dodatkowa, którą wykonujesz natychmiast po trafieniu istoty bronią do walki w zwarciu lub Bezbronnym Uderzeniem
Zasięg
Własna osoba
Komponenty
W
Czas trwania
Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty

Cel trafiony ciosem otrzymuje od ataku dodatkowe 2k6 obrażeń od promieniowania. Do zakończenia czaru cel daje Jasne Światło w promieniu 5 stóp, rzuty na atak przeciwko niemu mają Ułatwienie i nie może on czerpać korzyści ze stanu Niewidzialny.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia wzrastają o 1k6 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 2.