Czary

Kula witrioluVitriolic Sphere

4. krąg · Wywoływanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
150 stóp
Komponenty
W, S, M (kropla żółci)
Czas trwania
Natychmiastowy

Wskazujesz miejsce w zasięgu, a świecąca kula kwasu o średnicy 1 stopy pędzi tam i eksploduje, wypełniając Kulę o promieniu 20 stóp. Każda istota w tym obszarze wykonuje Rzut Obronny na Zręczność. W przypadku porażki istota otrzymuje 10k4 obrażeń kwasowych oraz kolejne 5k4 obrażeń kwasowych na koniec swojej następnej tury. W przypadku sukcesu istota otrzymuje tylko połowę początkowych obrażeń.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Początkowe obrażenia zwiększają się o 2k4 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 4.