Kula witrioluVitriolic Sphere
4. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 150 stóp
- Komponenty
- W, S, M (kropla żółci)
- Czas trwania
- Natychmiastowy
Wskazujesz miejsce w zasięgu, a świecąca kula kwasu o średnicy 1 stopy pędzi tam i eksploduje, wypełniając Kulę o promieniu 20 stóp. Każda istota w tym obszarze wykonuje Rzut Obronny na Zręczność. W przypadku porażki istota otrzymuje 10k4 obrażeń kwasowych oraz kolejne 5k4 obrażeń kwasowych na koniec swojej następnej tury. W przypadku sukcesu istota otrzymuje tylko połowę początkowych obrażeń.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Początkowe obrażenia zwiększają się o 2k4 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 4.