Krąg teleportacjiTeleportation Circle
5. krąg · Przywoływanie
- Czas rzucania
- 1 minuta
- Zasięg
- 10 stóp
- Komponenty
- W, M (rzadkie atramenty o wartości 50+ sz, które czar zużywa)
- Czas trwania
- 1 runda
Rzucając czar, rysujesz na ziemi krąg o promieniu 5 stóp, pokryty sigilami, które łączą twoje położenie z wybranym przez ciebie stałym kręgiem teleportacji, którego sekwencję sigili znasz i który znajduje się na tym samym planie egzystencji co ty. Wewnątrz narysowanego kręgu otwiera się migoczący portal, który pozostaje otwarty do końca twojej następnej tury. Każda istota, która wejdzie do portalu, natychmiast pojawia się w promieniu 5 stóp od kręgu docelowego lub, jeśli to miejsce jest zajęte, w najbliższym niezajętym miejscu.
Wiele ważnych świątyń, siedzib gildii i innych istotnych miejsc ma stałe kręgi teleportacji. Każdy krąg ma unikatową sekwencję sigili – ciąg run ułożonych w określony wzór. Gdy po raz pierwszy zyskujesz zdolność rzucania tego czaru, poznajesz sekwencje sigili dwóch miejsc docelowych na Planie Materialnym, ustalonych przez MG. Podczas przygód możesz poznać kolejne sekwencje sigili. Możesz zapamiętać nową sekwencję sigili po studiowaniu jej przez 1 minutę.
Możesz stworzyć stały krąg teleportacji, rzucając ten czar w tym samym miejscu codziennie przez 365 dni.