Korowa skóraBarkskin
2. krąg · Przemiana
- Czas rzucania
- Akcja Dodatkowa
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (garść kory)
- Czas trwania
- 1 godzina
Dotykasz chętnej istoty. Dopóki czar się nie skończy, skóra celu przybiera wygląd przypominający korę, a cel ma Klasę Pancerza 17, jeśli jego KP jest niższa.